武器
非常見
彈藥 [Ammunition], +1
武器(任何彈藥),非常見( +1) 你使用此魔法彈藥發動攻擊檢定和傷害擲骰時獲得加值。加值的數值取決於彈藥的稀有度。此彈藥一旦擊中目標即不再具有魔法效果。 閃電標槍 [Javelin of Lighting] 武器(標槍),非常見 這把標槍是魔法武器。當你投擲它並說出命令語時,它將轉變為一道 5 尺寬的閃電束,向 120 尺內的某個目標飛去。閃電經過的直線上除你和目標之外的每個生物必須進行一次DC 13 的敏捷豁免,失敗則受 4d6 的閃電傷害,成功則傷害減半。閃電束到達目標時變回標槍並對目標發動一次遠程攻擊。如果攻擊命中, 則目標將受標槍的傷害外加 4d6 的閃電傷害。 標槍的這個屬性直到次日黎明前都無法再次啟動,但你仍然可以把它當做普通魔法武器使用。 復仇之劍 Sword of Vengeance 武器(任意劍),非常見(需同調) 你在用該魔法武器發動攻擊檢定和傷害擲骰時獲得+1 加值。 詛咒 Curse:這把劍被寄宿其中一個渴望復仇的精魂所詛咒,與之同調的生物將受到其詛咒影響。只要詛咒還在生效,你總是會把劍帶在身邊,不願與它分開。與這把劍的同調持續期間,你在用其他武器進行的攻擊檢定和傷害擲骰具有劣勢。持握該劍時,每當你在戰鬥中受到傷害,你就必須進行一次 DC 15 的感知豁免。如果豁免失敗, 則你必須持續攻擊對你造成傷害的生物,直到你的生命值降至 0 或你的無法到達近戰攻擊距離以對該發動近戰攻擊為止。 你可以用常見方式解除劍上的詛咒,也可以對劍施展放逐術 banishment 以驅逐其中寄宿的復仇精魂。此後,這把劍將變為一把普通的+1 武器。 |
喚魚三叉戟 [Trident of Fish Command]
武器(三叉戟),非常見(需同調) 該三叉戟是一把魔法武器。它有 3 發充能。持握它時,你可以用一個動作並消耗 1 發充能以對一隻有遊泳速度的野獸施展支配野獸 Dominate beast( DC 15)。 該三叉戟每天黎明時恢復 1d3 發已消耗的充能。 武器 [Weapon], +1 武器(任意),非常見( +1) 你在用此魔法武器發動的攻擊檢定和傷害擲骰獲得加值。加值的數值取決於武器的稀有度。 警戒武器 [Weapon of Warning] 武器(任意),非常見(需同調) 這把魔法武器能在危險時給你警告。持有此武器時,你進行先攻檢定時具有優勢。 除非因非魔法睡眠以外的原因陷入失能,否則你和你周圍 30 尺內的同伴不會被突襲。如果戰鬥開始時你或範圍內你的同伴處於自然睡眠狀態, 則該武器的魔法也會將你們喚醒。 |
稀有
彈藥 [Ammunition], +2
武器(任何彈藥),稀有( +2) 你使用此魔法彈藥發動攻擊檢定和傷害擲骰時獲得加值。加值的數值取決於彈藥的稀有度。此彈藥一旦擊中目標即不再具有魔法效果。 狂戰斧 [Berserker Axe] 武器(任何斧),稀有(需同調) 你使用此魔法武器進行攻擊檢定和傷害擲骰時獲得+1 加值。此外,與該武器同調後,你的生命值上限將增加等於你等級的數值。 詛咒 Curse:與這把受詛咒的斧子同調的生物將受到其詛咒影響。只要詛咒還在生效,你總是會把斧子放在觸手可及的地方,不願與它分開。除非你在 60 尺範圍內看不到任何敵人也聽不到任何敵人的聲音,否則你使用這把斧子之外的任何武器發動攻擊檢定時具有劣勢。 敵對生物在你持有斧子時對你造成傷害時,你必須進行一次 DC 15 的感知豁免,豁免失敗則則陷入狂怒狀態。狂怒時,你必須使用你每輪的動作以該斧子攻擊離你最近的生物。如果你的攻擊 Attack 動作中包含有額外的攻擊部分, 則你將在擊敗當前目標後繼續移動並攻擊下一個最近的目標。 如果多個目標與你的距離同為最近, 則隨機選擇其中之一。當你在開始自己的回合時周圍 60 尺範圍內沒有你能看到或聽到聲音的生物時,狂怒終止。 淬毒匕首 [Dagger of Venom] 武器(匕首),稀有 使用此魔法武器進行攻擊檢定和傷害擲骰時獲得+1 加值。你可以用一個動作使匕首塗上毒液。毒液存在 1 分鐘,或直至你用這把武器成功命中某名生物。 被擊中生物必須進行一次 DC 15 的體魄豁免, 豁免失敗則受 2d10 的毒素傷害並中毒 1 分鐘。直到次日黎明前, 該匕首都無法再以該方式進行使用。 屠龍者 [Dragon Slayer] 武器(任意劍),稀有 你用該魔法武器發動的攻擊檢定和傷害擲骰獲得+1 加值。你以該武器命中龍類時,它將受到與劍的傷害類型相同的額外 3d6 傷害。此處的“龍” 指任何生物類型為龍類的生物,包括龍龜 Dragon Turtle 和飛龍 Wyvern 等。 焰舌 [Flame Tongue] 武器(任意劍),稀有(需同調) 你可以用一個附贈動作說出命令語, 以讓這把劍的鋒刃吐出烈焰。劍身的火焰為周圍 40 尺範圍提供明亮光照,以及額外 40 尺的微光光照。劍身燃燒時將對其命中的目標造成額外 2d6 的火焰傷害。火焰將持續燃燒到你把劍放下、收入鞘內或再次用一個附贈動作說出命令語為止。 巨人屠殺者 [Giant Slayer] 武器(任意斧或劍),稀有 你用此魔法武器發動的攻擊檢定和傷害擲骰獲得+1 加值。當你以此武器命中巨人 Giant 時,它將額外受與武器傷害類型相同的 2d6 點傷害,並且必須成功通過一次 DC 15 的力量豁免否則應擊倒地。此處的“巨人”指任何生物類型為巨人的生物,包括雙頭巨人 Ettin 和巨魔 Troll 等。 瓦解之錘 [Mace of Disruption] 武器(硬頭錘),稀有(需同調) 當你用這把魔法武器命中一名邪魔或不死生物時, 該目標將額外受 2d6 的光耀傷害。受此傷害後該生物的生命如果小於等於 25, 則它必須成功通過一次 DC 15 的感知豁免否則被摧毀。如果豁免成功,則直到你的下一回合結束,該生物對你恐慌。 你握持此武器時,它將向 20 尺範圍散發出明亮光照以及其外 20 尺的微光光照。 |
打擊之錘 [Mace of Smiting]
武器(硬頭錘),稀有 你在用此魔法武器發動的攻擊檢定和傷害擲骰獲得+1 加值。如果你使用此武器攻擊構裝體,則加值變為+3。 當你使用這把武器攻擊並投出 20 時,目標將額外受 7 點鈍擊傷害。如果目標是構裝體,則額外傷害為 14。如果受到此傷害後該構裝體的生命值小於等於 25,則目標被摧毀。 恐懼之錘 [Mace of Terror] 武器(硬頭槌),稀有(需同調) 這把魔法武器有 3 發充能。持握它時,你可以用一個動作並消耗一發充能來釋放一股恐懼波動。你周圍 30 尺半徑內每個被你指定的生物必須成功通過一次 DC 15 的感知豁免否則對你恐慌 1 分鐘。受該恐慌影響的生物必須在自己的回合盡全力向遠離你的方向移動, 且無法主動進入你周圍 30 尺範圍內也無法執行反應。它的只能選擇疾走 Dash 動作或是試圖脫離阻止它移動的效果。如果無處可逃, 則它可以使用閃避Dodge 動作。 每個該生物的回合結束時, 它都可以再次進行該豁免,成功則終止其自己身上的該效應。每天黎明時恐懼之錘將恢復 1d3 發充能。 陽炎劍 [Sun Blade] 武器(長劍),稀有(需同調) 這件物品看起來像是一把長劍的劍柄。持握劍柄時,你可以用一個附贈動作展開或是解消這把劍完全由光構成的劍刃。展開劍刃的陽炎劍是一把具有靈巧屬性的魔法長劍。如果你擁有長劍或短劍的熟練項, 則你也能熟練使用陽炎劍。 你在使用陽炎劍發動的攻擊檢定和傷害擲骰獲得+2 加值,但它造成光耀傷害而非揮砍傷害。被這把劍命中的不死生物將額外受 1d8 的光耀傷害。 陽炎劍劍刃放出的光視為陽光,並ᨀ供 15 尺明亮光照和額外 15 尺微光光照。劍刃展開時,你可以用一個動作使明亮與微光光照半徑各擴大或縮小 5 尺。 光照範圍上限為明亮和微光區域各擴大 30 尺,下限為各縮小 10 尺。 竊命劍 [Sword of Life Stealing] 武器(任意劍),稀有(需同調) 當你用這把魔法武器攻擊一名非構裝非不死的生物並骰出 20 時,目標額外受 10 點黯蝕傷害,且你獲得 10 點臨時生命值。 血光劍 Sword of Wounding 武器(任意劍),稀有(需同調) 這把武器造成的傷害只能通過短休或長休恢復。再生、魔法或其他任何手段都無法治愈這種傷害。 你每回合有一次機會, 在用該劍命中一名生物時對它造成流血效應。在目標的每回合開始時,它將因每層流血效應受1d4 的黯蝕傷害。之後,它可以進行一次 DC 15 的體魄豁免,成功則終止自己承受的所有流血效應。另外,流血的生物或是它周圍 5 尺內的其他生物可以用一個動作進行一次 DC 15 的感知( 醫術)檢定,成功則終止該生物承受的所有流血效應。 惡毒武器 [Vicious Weapon] 武器(任意),稀有 當你用這把魔法武器發動攻擊並骰出 20 時,目標額外受到與武器傷害類型相同的 7 點傷害。 武器 [Weapon],+2 武器(任意),稀有( +2) 你在用此魔法武器發動的攻擊檢定和傷害擲骰獲得加值。加值的數值取決於武器的稀有度。 |
極稀有
彈藥 [Ammunition], +3
武器(任何彈藥),極稀有( +3) 你使用此魔法彈藥發動攻擊檢定和傷害擲骰時獲得加值。加值的數值取決於彈藥的稀有度。此彈藥一旦擊中目標即不再具有魔法效果。 屠殺箭 [Arrow of Slaying] 武器(箭), 極稀有 屠殺箭是專門用於殺死某類生物的魔法武器。不同屠殺箭針對的範圍可能不同。例如,可能同時存在一種龍類屠殺箭arrows of dragon slaying 以及一種藍龍屠殺箭 arrows of blue dragon slaying。 屬於屠殺箭關聯的生物類型、種族或團體的生物受到這種箭傷害時,該生物必須進行一次 DC 17 的體魄豁免。豁免失敗的生物將額外受到 6d10 的穿刺傷害, 豁免成功則減半。 屠殺箭一旦對某生物造成了額外傷害,它就會立即變成非魔法的箭。 除箭之外也存在一些擁有類似效應的其他類型彈藥,例如弩使用的屠殺矢,但箭是最常見的。 舞空劍 [Dancing Sword] 武器(任意劍), 極稀有(需同調) 你可以用附贈動作將這把魔法劍拋到空中並說出命令語。此時, 魔劍將懸浮在空中,然後飛行至多 30 尺並攻擊距離它5 尺以內的一名生物。劍使用你的攻擊檢定, 其傷害擲骰也使用你的屬性調整值。 劍在空中懸浮時,你可以用附贈動作令它在你周圍 30 尺範圍內飛行至多 30 尺,還可以令它攻擊距離它 5 尺以內的一名生物(同一個附贈動作)。 劍在浮空狀態下攻擊四次後,它將飛行至多 30 尺試圖回到你手上。如果你沒有空著的手,那麽它會落在你腳邊。如果你和劍之間的路徑被阻塞, 則它會盡可能的落在離你最近的位置。如果你抓住懸浮的劍或者主動離開它超過 30 尺, 那它也將停止懸浮。 矮人飛錘 [Dwarven Thrower] 武器(戰錘), 極稀有(需矮人同調) 你用該魔法武器發動的攻擊檢定和傷害擲骰獲得+3 加值。它具有投擲屬性,常規射程為 20 尺,最大射程為 60 尺。當你用此武器發動遠程攻擊命中時,它將造成 1d8 的額外傷害。如果命中的目標是一名巨人,則額外傷害提升為 2d8。攻擊 後,此武器將立即飛回你的手中。 霜銘 [Frost Brand] 武器(任意劍), 極稀有(需同調) 當你用此魔法劍命中目標時, 目標將受額外 1d6 的冷凍傷害。另外,握持此劍時你對火焰傷害具有抗性。在嚴寒環境中,此劍的劍刃會發光,為周圍 10 尺範圍提 供明亮光照,以及其外 10 尺的微光光照。拔出此劍時,你可以選擇讓周圍 30 尺內的所有非魔法火焰熄滅。該屬性可以每小時使用一次。 |
九轉奪命劍 [Nine Lives Stealer]
武器(任意劍), 極稀有(需同調) 你用此魔法武器發動的攻擊檢定和傷害擲骰獲得+2 加值。九轉奪命劍有 1d8+1 發充能。當你用此劍對一名生命值不足 100 的生物造成重擊時,它必須成功通過一次 DC 15 的體魄豁免否則立刻因生命力被劍吸幹而死(不死生物和構裝生物免疫)。如果該生物因此被殺,劍將消耗 1 發充能。用盡充能後,劍將失去該屬性。 誓仇弓 [Oathbow] 武器(長弓), 極稀有(需同調) 當你彎弓搭箭時,誓仇弓會用精靈語悄聲念出“速殲敵”。 當你用此武器發動遠程攻擊時,你可以說出命令“負我者死”,而這次攻擊的目標將成為你的仇敵,直到它死亡或直到七日後的黎明之時。你同時只能指明一名這樣的仇敵。仇敵死後,你可以在次日黎明後重新選擇仇敵。 使用此弓對仇敵發動遠程攻擊時,你的攻擊檢定具有優勢。另外,目標不會從非全身掩護的掩護狀態中受益,你也不會因為超出常規射程而承受劣勢。如果攻擊命中,你的仇敵將額外受 3d6 的穿刺傷害。 只要你的仇敵還活著,你使用其他武器發動的攻擊檢定將承受劣勢。 急速彎刀 [Scimitar of Speed] 武器(彎刀),極稀有(需同調) 你用此魔法武器發動的攻擊檢定和傷害擲骰獲得+2 加值。另外,你在自己的每一回合裏可以用一個附贈動作以該彎刀發動一次攻擊。 鋒銳之劍 [Sword of Sharpness] 武器(任意造成揮砍傷害的劍), 極稀有(需同調) 用這把魔法劍命中物件時, 武器的傷害擲骰將直接取滿。用這把武器攻擊生物並投出 20 時,該目標額外受 14 點揮砍傷害。 並再骰一次 d20, 如果結果依然為 20, 則你可以切掉目標一條肢體。對於沒有肢體的生物,你可以切掉它軀體的一部分。由 DM 判斷這種損傷的效應。 另外,你可以說出劍的命令語使劍身放出亮光,提供 10尺的明亮光照和額外 10 尺的微光光照。要熄滅亮光時,你可以再次說出命令語或是收起武器。 武器 [Weapon], +3 武器(任意),極稀有( +3) 你在用此魔法武器發動的攻擊檢定和傷害擲骰獲得加值。加值的數值取決於武器的稀有度。 |
傳說
防禦者 [Defender]
武器(任意劍),傳說(需同調) 使用此魔法武器發動的攻擊檢定和傷害擲骰獲得+3 加值。你在每個自己回合裏第一次使用此劍攻擊時,可以選擇將此劍的加值全部或部分轉移到你的護甲等級中,而非用於本回合的任何攻擊。例如,你可以將攻擊檢定和傷害擲骰的加值降低到+1 而在 AC 上獲得+2 加值。加值改變持續到你的下一回合開始。你必須握持此劍才能獲得它提供的 AC 加值。 雷神之錘 [Hammer of Thunderbolts] 武器(巨錘),傳說 你用此魔法武器發動的攻擊檢定和傷害擲骰獲得+1 加值。巨人殺手 Giant’s Bane(需同調)。 要同調此物品,你必須同時著裝巨人之力腰帶 belt of giant strength(任意一種)和食人魔力量護手 gauntlets of orge power。如果你卸下其中任何一件,雷神之錘的同調也將立刻終止。持握該武器且與之同調時,你的力量值提升 4 且可以超過 20 但不能超過 30。當你用這把武器攻擊巨人且投出 20 時,該巨人必須進行一次DC 17 的體魄豁免,失敗則立即死亡。 雷神之錘有 5 發充能。與它完成同調後,你可以消耗 1發充能並用它發動一次遠程武器攻擊,此時它將視為常規射程 20 尺,最大射程 60 尺的投擲武器。 攻擊命中時,錘子將產生 300 尺內都可聽清的雷鳴。目標生物和它周圍 30 尺內的生物必須成功通過一次 DC 17 的體魄豁免, 否則被震懾到你的下一回合結束。雷神之錘每天在黎明時恢復 1d4 發用掉的充能。 神聖復仇者 [Holy Avenger] 武器(任意劍),傳說(需聖騎士同調) 你用此魔法武器發動的攻擊檢定和傷害擲骰獲得+3 加值。當你用此劍命中邪魔或不死生物時,該生物將受額外 2d10 的光耀傷害。 持握此劍時,它在你周圍產生 10 尺半徑的靈光。你和靈光範圍內其他友方生物為對抗法術和其他魔法效應而作的豁免檢定具有優勢。如果你的聖騎士等級達到或超過 17 級, 則靈光的半徑增加到 30 尺。 |
吉兆之刃 [Luck Blade]
武器(任意劍),傳說(需同調) 你用該魔法武器發動的攻擊檢定和傷害擲骰獲得+1 加值。只要帶著這把劍,你進行豁免時還獲得+1 加值。 幸運 Luck:只要帶著這把劍,它就會為你帶來好運,使你可以重骰一次攻擊檢定、屬性檢定或豁免檢定(無需動作)。 而你必須接受重投後的結果。 此後直到次日黎明前, 該屬性都無法再次啟動。 許願 Wish:這把劍有 1d4-1 發充能。持握它時,你可以用一個動作並消耗一發充能施展許願術 wish。 此後直到次日黎明前, 該屬性都無法再次啟動。充能耗盡後,吉兆之刃也將失去這項屬性。 應答之劍 [Sword of Answering] 武器(長劍),傳說(需陣營與劍相同的生物同調) 在灰鷹世界中,已知存在的這種劍僅有九把。這些劍都是傳說中被稱為“最終遺言 Final Word” 的寶劍弗拉格拉克Fragarach 的仿制品。九把劍的名字和陣營各不相同,且把手末端鑲有不同寶石。 名稱 陣營 寶石 解答者 Answer 混亂善良 翡翠 Emerald 還擊者 Back Talker 混亂邪惡 黑玉 Jet 定論者 Concluder 守序中立 紫晶 Amethyst 譏諷者 Last Quip 混亂中立 電氣石 Tourmaline 駁斥者 Rebutter 中立善良 黃玉 Topaz 答復者 Replier 絕對中立 橄欖石 Peridot 反駁者 Retorter 守序善良 藍晶 Aquamarine 潛伏者 Scather 守序邪惡 石榴石 Gatnet 毀滅者 Squelcher 中立邪惡 尖晶石 Spinel 你在使用此劍發動的攻擊檢定和傷害擲骰獲得+3 加值。此外,持握該劍時,你可以用反應對你觸及範圍內任何一個對你造成傷害的生物發動一次攻擊。這次攻擊的攻擊檢定具有優勢,且這次攻擊造成的傷害忽略目標任何傷害免疫或抗性。 斬首劍 [Vorpal Sword] 武器(任意造成揮砍傷害的劍),傳說(需同調) 你在使用此魔法武器發動的攻擊檢定和傷害擲骰獲得+3加值,並忽略揮砍抗性。 當你命中一名有頭生物並投出 20 時,你砍下該生物的一顆頭。如果該生物無法在失去頭的情況下生存,則它將隨之死亡。免疫揮砍傷害、沒有頭、不需要頭、有傳奇動作或 DM 認為體型太大無法被斬首的生物免疫斬首效應,但額外受到 6d8的揮砍傷害。 |