特殊戰鬥
騎乘戰鬥 Mounted Combat
騎士在馬背上衝鋒,法師騎著獅鸗施法,或者乘座飛馬一飛衝天的牧師全都在享用座騎所能帶來的速度和機動力優勢。 比你大最少一級的身體結構合適的生物可以自願成為座騎,應用以下規則: 上騎和下騎 Mounting and Dismounting 在你的移動中,你可以上騎或下騎一次,被騎上的生物必需位處你 5 尺內。這行動需花費等同你的一半速度的移動力。例如假若你的速度是 30 尺,你可以花 15 尺移動力去騎上馬。因此,如果你的移動剩下不足 15 尺或者如果你的速度為 0,你都不能上馬。 當你騎乘時,如果有效應強行移動你的座騎,你需要通過一次難度 10 的敏捷豁免,否則會失足並在牠的 5 尺內倒地。如果你在騎乘時倒地,你也必需進行此豁免。 如果你的座騎倒地,你可以用你的反應立刻下騎,平穩著地。否則你下騎並在牠的 5 尺內倒地。 控制座騎 Controlling a Mount 當你騎乘時,你有兩個選擇。你可以控制座騎,或者由得牠自由行動。智慧生物,例如巨龍,會自由行動。 |
只有當座騎受過被騎乘的訓練時你才能控制牠。馬、騾等生物如果被馴化的話則已經受此訓練。當你騎乘時,受你控制的座騎的先攻改成等同你的。牠隨你的意志移動,也只有三種動作可選:疾走、撒離、迴避。受控制的座騎甚至能在你騎上去的該回合作出移動和動作。
獨立的座騎會有自已的先攻順序。騎乘者並不限制座騎的動作,牠能隨性移動和行動。牠可能會逃跑,衝上去吃掉敵人,或者作出其他你不樂見的行動。 無論是那種情況,當你騎乘的座騎觸發借機攻擊時,攻擊者可以用你或座騎作為目標。 水底戰鬥 Underwater Combat 當冒險者追打逃回海底老家的沙華魚人時,在遠中沉船中擊退鯊魚時,或者在水淹的地城中戰鬥時,他們會面對富挑戰性的環境。以下規則適用於水底。 缺乏游泳速度的生物(不論速度是天生的還是魔法性的)的近戰武器攻擊帶有劣勢,除非該武器是匕首、標槍、短劍、矛、或三叉戟。 遠程武器攻擊自動打失遠於正常射程的目標。即使目標在正常射程內,這攻擊帶骰也帶有劣勢,除非該武器是弩、捕網、或好像標槍一樣投出去的武器(包括矛、三叉戟、飛標)。 完全沒入水中的生物和物體對火焰傷害有抗力 |