操控水位 Control Water
等級:4
學派:變化
是否儀式:否
施法時間:1個動作
射程:300尺
成分:語言,姿勢,材料(一滴水和一撮灰)
持續時間:專注,至多10分鐘
描述:
你控制100尺立方范圍內的任何可流動的水直到法術結束。你施法時選擇下列效果。你可以使用一個動作重復同樣的效果或選擇一個不同的效果。
洪水。你使區域內的靜水水位提高至多20尺。如果區域包括岸邊,洪水會溢流到干地上。
如果你選擇一大片水域中的區域,你制造出一道20尺高的波浪從區域的一邊沖到另一邊後倒掉。在波浪路徑上的巨型或以下的交通工具被沖到區域的另一邊。被沖擊的巨型或以下的交通工具有25%的幾率傾覆。
升高的水位保持到法術結束或你選擇不同的效果。如果效果制造了波浪,在效果持續時,在你下回合開始時波浪重現。
分水。你使區域內的水分開一條通道。通道穿過法術區域,分開的水在兩邊形成水牆。通道持續到法術結束或你選擇不同的效果,之後水在下一回合緩慢充滿通道直到回到正常水位。
變流。你使區域內的流水流向你指定的方向,甚至水必須要流過障礙物、上牆或其他不可能的方向。區域內的水按照你的指向流動,一但流出法術范圍水按地形繼續流動。水一直按你的指向流動直到法術結束或你選擇不同的效果。
旋渦。此效果需要至少50尺平方和25尺深的水體。你在區域中心引發一個旋渦形成。旋渦由一個底部寬5尺、頂部寬50尺、高25尺的渦流形成。所有水中距旋渦25尺的生物或物體被拉向旋渦10尺。通過力量豁免的生物可以游離旋渦。
當生物進入旋渦或在旋渦中開始它的回合時,它必須進行力量豁免。豁免失敗受2d8鈍擊傷害,並被困在旋渦中直到法術結束。豁免成功受半傷,並逃離旋渦。被困在旋渦中的生物可以用它的動作嘗試游出旋渦,但要使用劣勢的力量(運動)檢定來豁免。
進入旋渦的物體每輪受2d8鈍擊傷害;它在旋渦中的每一輪都承受此傷害。
等級:4
學派:變化
是否儀式:否
施法時間:1個動作
射程:300尺
成分:語言,姿勢,材料(一滴水和一撮灰)
持續時間:專注,至多10分鐘
描述:
你控制100尺立方范圍內的任何可流動的水直到法術結束。你施法時選擇下列效果。你可以使用一個動作重復同樣的效果或選擇一個不同的效果。
洪水。你使區域內的靜水水位提高至多20尺。如果區域包括岸邊,洪水會溢流到干地上。
如果你選擇一大片水域中的區域,你制造出一道20尺高的波浪從區域的一邊沖到另一邊後倒掉。在波浪路徑上的巨型或以下的交通工具被沖到區域的另一邊。被沖擊的巨型或以下的交通工具有25%的幾率傾覆。
升高的水位保持到法術結束或你選擇不同的效果。如果效果制造了波浪,在效果持續時,在你下回合開始時波浪重現。
分水。你使區域內的水分開一條通道。通道穿過法術區域,分開的水在兩邊形成水牆。通道持續到法術結束或你選擇不同的效果,之後水在下一回合緩慢充滿通道直到回到正常水位。
變流。你使區域內的流水流向你指定的方向,甚至水必須要流過障礙物、上牆或其他不可能的方向。區域內的水按照你的指向流動,一但流出法術范圍水按地形繼續流動。水一直按你的指向流動直到法術結束或你選擇不同的效果。
旋渦。此效果需要至少50尺平方和25尺深的水體。你在區域中心引發一個旋渦形成。旋渦由一個底部寬5尺、頂部寬50尺、高25尺的渦流形成。所有水中距旋渦25尺的生物或物體被拉向旋渦10尺。通過力量豁免的生物可以游離旋渦。
當生物進入旋渦或在旋渦中開始它的回合時,它必須進行力量豁免。豁免失敗受2d8鈍擊傷害,並被困在旋渦中直到法術結束。豁免成功受半傷,並逃離旋渦。被困在旋渦中的生物可以用它的動作嘗試游出旋渦,但要使用劣勢的力量(運動)檢定來豁免。
進入旋渦的物體每輪受2d8鈍擊傷害;它在旋渦中的每一輪都承受此傷害。