(6) 奧圖迷舞 Otto’s Irresistible Dance
6 環惑控術
施法時間:1 次動作
射程:30 尺
構材:聲
時效:專注,最長1 分鐘
選擇你能看見的射程內的一名生物。目標開始滑稽地原地跳舞:攞動身體、踏腳、小跳,直到時效結束。免疫迷惑的生物不受此術影響。
跳舞的生物必需用它的所有移動原地跳舞,不能離開,敏捷豁免和攻擊骰都帶有劣勢。其他生物對受術者的攻擊帶有優勢。以一次動作,跳舞中的生物可以進行一次感知豁免去恢復自我控制。成功的話法術會終結。
6 環惑控術
施法時間:1 次動作
射程:30 尺
構材:聲
時效:專注,最長1 分鐘
選擇你能看見的射程內的一名生物。目標開始滑稽地原地跳舞:攞動身體、踏腳、小跳,直到時效結束。免疫迷惑的生物不受此術影響。
跳舞的生物必需用它的所有移動原地跳舞,不能離開,敏捷豁免和攻擊骰都帶有劣勢。其他生物對受術者的攻擊帶有優勢。以一次動作,跳舞中的生物可以進行一次感知豁免去恢復自我控制。成功的話法術會終結。