法師
一名披著彰顯地位的銀袍的精靈閉上眼,阻絕戰場的干擾並開始輕聲念咒。五指在身前浮游片刻,伊的法術完成了,將小小的火焰珠子射向敵陣,轉眼間爆烈炸開,吞噬一眾士兵。
一名人類用粉筆在空無一物的石地版上下畫下精巧的魔法陣,一邊畫一邊一而再再而三地覆核手筆,然後他將銀粉灑在每一筆、每一條優美的弧線上。當魔法陣完成時,他低語出冗長的咒文。一個洞在魔法陣內打開,從異世界帶來一陣硫磺味。
一名地侏跪在地下城的十字路口,骰出一把刻著符文的小骨籤,呢喃了幾個字。他合上眼細看異象,緩慢地點頭,然後張開眼並指著他左手邊的通道。
法師是至高無上的魔法使,由他們所施展的法術所定形和統合。法師取用彌漫於天地的奧妙魔網,施展出爆炎、躍電、詭術、蠻橫心智操控等法術。他們的魔法能從異位面召來魔物、預知未來、將打倒的敵人變成喪屍。最強力的法師法術可以點石成金、天降隕石、或打通異界之門。
可選職業特性 [TCoE]
當你的職業提升到相應等級時,你會習得玩家手冊中的職業特性。這裡給出了幾個其他的法師職業特性供你使用。
與玩家手冊中的職業特性不同的是,你不會自動獲得《塔莎的萬象坩鍋》所列的可選職業特性。在你達到了相應的等級後如果想要使用這些特性,最好去詢問一下你的DM是否允許。這些特性可以單獨選擇;你可以自由選擇使用其中的一個,全部,或者一個都不用。
一名人類用粉筆在空無一物的石地版上下畫下精巧的魔法陣,一邊畫一邊一而再再而三地覆核手筆,然後他將銀粉灑在每一筆、每一條優美的弧線上。當魔法陣完成時,他低語出冗長的咒文。一個洞在魔法陣內打開,從異世界帶來一陣硫磺味。
一名地侏跪在地下城的十字路口,骰出一把刻著符文的小骨籤,呢喃了幾個字。他合上眼細看異象,緩慢地點頭,然後張開眼並指著他左手邊的通道。
法師是至高無上的魔法使,由他們所施展的法術所定形和統合。法師取用彌漫於天地的奧妙魔網,施展出爆炎、躍電、詭術、蠻橫心智操控等法術。他們的魔法能從異位面召來魔物、預知未來、將打倒的敵人變成喪屍。最強力的法師法術可以點石成金、天降隕石、或打通異界之門。
可選職業特性 [TCoE]
當你的職業提升到相應等級時,你會習得玩家手冊中的職業特性。這裡給出了幾個其他的法師職業特性供你使用。
與玩家手冊中的職業特性不同的是,你不會自動獲得《塔莎的萬象坩鍋》所列的可選職業特性。在你達到了相應的等級後如果想要使用這些特性,最好去詢問一下你的DM是否允許。這些特性可以單獨選擇;你可以自由選擇使用其中的一個,全部,或者一個都不用。
創建一名法師
你可以用以下建議快速建立一位法師。首先,智力該是最高的能力值,次之體魄或敏捷。第二, 選擇學者背景。 第三,為你的法術書選擇亮光、法師之手、和冷凍射線小法術,及以下的一環法術:燃燒之手、迷惑人類、法師護甲、魔法飛彈、護盾、及睡眠。 職業特性 法師獲得以下職業特性。 生命值 生命骰:每法師等級 1d6 首級生命值:6 + 你的體魄調整值 其後生命值:每法師等級 1d6 (或 4) + 體魄調整值 |
熟練
護甲:無 武器:匕首、飛標、投石索、長棍、輕弩 工具:無 豁免:智力、感知 技能 奧術、歷史、察言觀色、調查、醫術、宗教 中擇二 裝備 除了背景的裝備外,你也獲得以下裝備:
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術法
作為奥術魔法的學生,你有一本法術書,載有小法術和強力的法術,是你的真正力量的第一步。關於施法的一般規則請參閱魔法章節。 小法術 你獲得三項小法術,從法師法術列表選擇。隨著你升級你將學會自選的額外法師小法術,如法師列表所示。 法術書 在一級時,你有一本法術書,內含你所選的六項一環術。 準備及施展法術 你的法師等級決定你能施放的 1 環或以上的法師法術的法術位,如法師列表所示。要施展這些法術,你需消耗一枚跟法術環數相同或更高的法術位。當你完成長休時你會恢復所以已消耗的法術位。 你需要準備可以施展的法師法術清單,從你的法術書中選擇。你可以選擇定量的法師法術,數量等同 你的智力調整值 + 你的法師等級(最少一項法術)。你必需要有相符於法術環數的法術位。 例如說,如果你準備了一環的魔法飛彈術,並且能施展一次一環法術和一次二環法術,你可以用一環或二環的法術位施展魔法飛彈術。施展法術不會將它從你準備了的法術清單中移除。 當你在完成長休後你可以改變你所準備的法術。準備法術需要研究法術書,背誦咒文和手勢:每法術的每環數最少要花一分鐘。 施法能力值 你的法師法術的魔法能力值是智力。抵抗你的法術的難度等同 8 + 你的熟練加值 + 你的智力調整值。你的法術的攻擊加值為你的熟練加值 + 你的智力調整值。 儀式施法 法師可以施儀式法術,只要該法術是儀式法術也同時在法術書裡。法師不需要準備此法術。 施法法器 你可以使用奧法法器作為施展法師法術的法器。 習得新法術 每當你獲得新的法師等級時,你可以自選兩項法師法術加入你的法術書。你必需要有相符於法術環數的法術位。在冒險旅程中你可能會找到其他可以加入法術書的法術。 額外法師法術(TCoE可選) Additional Wizard Spells 《塔莎的萬象坩鍋》擴充了《玩家手冊》中的法師法術列表;如同可選職業特性,將這些額外的牧師法術作為牧師準備的法術選項時,最好去詢問一下你的DM是否允許。 |
奧術恢復
你學會了通過研讀法術書來恢復失去的魔法能量的辦法。每日一次,當你完成一次短休息,你可以恢復一些已用的法術位,能恢復的法術位環數總和不得大於你法師等級的一半(向上取整),且任何一個法術位環數都必須小於6環。 舉例: 如果你是一名4級法師,你可以恢復至多共計2環的法術位。你可以選擇恢復一個2環法術位或2個1環法術位。 奥法學派 當你達到2 級時,你選擇八門奧法學派之一去塑造自己的法術:護祐、召喚、窺探、惑控、塑能、幻術、死靈、轉化。本文將說明塑能學派;玩家手冊會有其他學派的資訊。 你的選擇會在2 級、6 級、10 級、14 級給你特性。 戲法公式(TCoE可選) Cantrip Formulas 你在法術書中寫下了一套奧法公式,並能借此在心中推演出一個戲法。3級起,每當你完成一次長休,你可以查閱法術書中所記的公式,以將你的一個已知法師戲法替換為另一個來自法師法術列表的戲法。 能力值提升 當你達到法師列表所示的特定等級時,你可以將一項自選能力值提升 2,或者將兩項自選能力值各提升 1。你不能以此將能力值提升到超過 20。 魔法大師 於 18 級時,從你的法術書選擇一項 1 環法師法術以及一項 2 環法師法術。你可以用最低的環數施展它們而不消耗法術位。以高級環數施展它們將如常耗用法術位。 花費 8 小時進行研究的話可以將這兩項法術中的一項或兩項換成同環數的其他法術。 招牌法術 於 20 級時,從你的法術書選擇兩項 3 環法師法術作為你的招牌法術。你始終準備了它們,它們不算入你的準備法術的數量限制,並且你能不耗用法術位地以三環施展它們各一次。當你使用此能力後,你必需完成一次短休或長休才能再次使用這能力。 以高級環數施展它們將如常耗用法術位。 |
你的法術書
你升級時加到法術書的法術代表你的自發研究,以及你在理解宇宙奥秘上的突破。你可能在冒險過程中找到其他法術。也許這法術會抄寫在從邪惡法師的寶箱中找到的卷軸上,或者記載於餔滿塵的古書庫中的魔法書。
抄寫新法術 當你發現新法術時,如果它屬於你可以施展的環數,並且如果它在法師法術列表上,以及你能閱讀它(某些施法者會用密語記下法術),你可以把它加到你的法術書。將法術抄入自己的法術書會給你這項法術的知識。每法術環數需時 2 小時及 50 gp。 替換法術書 你可以將法術從你的法術書抄到另一本法術書。這跟將新法術抄入自己的法術書是一樣的,不過更易更快。每法術環數只花你 1 小時及 10 gp。 如果你失去了法術書,你可以用同一程序去抄寫你已經準備了的法術,其餘法術要如常重新發掘。因此很多法師都會準備一半後備的法術書收藏在安全的地方。 法術書的外觀 你的法術書是獨特的法術彙編,有獨特的標註和邊註。你的學派,你如何組織你的知識,你投資了多少錢買材料,你最近一次的冒險等都會影響你的法術書的外觀。它可能是導師送你的簡單實用的皮書,從古書庫找到的彩亮精緻的硬皮書,也可以是在丟失寶貴的法術書後急就章捆起的一疊筆記。 |
奧法學派
奧術魔法有深遠流長的學派,可以追溯到首批凡人當初發現魔法的遠古。魔法在龍與地下城的世界裡已經根深蒂固,有專門研究它的院校。多元宇宙中最常見的奥法傳統是法術院派。
古往今來的法師將數以千計的法術分類,組成八院派。有時這些院派真的是不同的學院。有時它們只是不同的學系,會互相競逐學生和撥款。即使是在法師塔中獨自培訓學徒的法師亦使用八院派作為教學工具,因為不同院系的法術需要掌握不同的技巧。
古往今來的法師將數以千計的法術分類,組成八院派。有時這些院派真的是不同的學院。有時它們只是不同的學系,會互相競逐學生和撥款。即使是在法師塔中獨自培訓學徒的法師亦使用八院派作為教學工具,因為不同院系的法術需要掌握不同的技巧。
塑能學派
你鑽注於研究創造強大元素效果的法術,諸如刺骨的寒冷、熾熱的火焰、翻騰的雷聲、躍動的閃電、冒泡的強 酸。有些塑能師會從軍,成為從遠方轟炸敵軍的炮火。有些會用他們的壯麗法術保護弱者,也有的成為土匪、 冒險者、或霸主,希望大撈一筆。 塑能學者 從 2 級起,你抄寫塑能法術到自已的法術書時所需的金錢和時間減半。 法術塑形 從 2 級起,當你施展影響其他生物的塑能法術時,你可以選擇等同 法術環數+1 的數量的你能看見的生物。被 選上的生物自動通過對這法術的豁免,並且如果正常會從這法術承受一半傷害的話他們改為不承受傷害。 強力小法術 從 6 級起,當有生物成功豁免你的做成傷害的小法術時,他依然承受一半傷害,但不承受其他額外效果。 強效塑能 從 10 級起,當你為你施展的法師塑能法術投傷害骰時,將你的智力調整值加到傷害骰。 魔力過載 從 14 級起,當你施展 5 環或以下的做成傷害的法師法術時,你可以做成最大傷害。 當你第一次使用此能力時,你不遭受任何負面效果。如果你在長休之前第二次使用它,法術的每一環級都給你 2d12 暗蝕傷害,在施展後立刻發生。在長休之前每次使用此能力都將每環的傷害增加 1d12。這傷害忽略抗 力和免疫。 |
防護學派
防護學派的法術強調阻遏,驅逐和保護。學派批評家們說這種傳統只會否定。但你明白,結束有害的效果,保護弱小,驅逐邪惡的影響,絕非虛無之事。這是一份值得驕傲又值得尊敬的使命。 當邪靈需要被祛除,當重要的地點需要隔絕魔法探測,當通向其他存在位面的傳送門需要被關閉,人們總會尋求本學派的法師——防護師——的幫助。 防護學者 2級起,你向法術書中抄寫防護學派法術的時間和金錢花費減半。 奧術守禦 2級起,你可以編織你周圍的魔法來保護你自己。當你施展一個1環或更高級的防護學派法術時,你可以用這法術的一絲魔力創造一個保護你自己的魔法結界,這個結界將持續到你的下一次長休息。結界的HP=你法師等級的兩倍+你的智力調整值。每當你受到傷害時,結界都會代你承受傷害。如果傷害將結界的HP下降至0,你將承受剩余的傷害。 當奧術守禦的HP被降至0,它就不再能吸收傷害,但其魔法仍然存在。當你施展一個1環或更高級的防護學派法術時,結界回復2*該法術環數的HP。 如果你創造了奧術守禦,那麽在你完成一次長休息之前,你不能再次創造這個結界。 投射守禦 6級起,當一個位於你30尺內,且你可以看到的目標受到傷害時,你可以用一個反應動作,用你的奧術守禦能力吸收這次傷害。如果這次傷害將結界的HP降低至0,則被保護的目標承受剩余的傷害值。 進階防護 10級起,當你施展一個需要你在施法過程中進行屬性檢定的防護學派法術(如反制法術,解除魔法,高等解除魔法)時,你可以將你的熟練加值加在這次屬性檢定上。 法術抗力 14級起,你對法術的豁免檢定取得優勢。 此外,你對法術傷害獲得抗力。 |
咒法學派
作為一名咒法師,你喜愛那些能從稀薄的空氣中憑空創造出物體和生物的法術。你可以招來翻滾著的致死霧氣,從其他地方召喚出為你而戰的生物。隨著你的技藝漸趨精熟,你學會了傳送的法術,可以將你自己傳送極遠的距離,甚至傳送到另一個存在的位面——而這一切都只在一瞬間。 咒法學者 2級起,你向法術書中抄寫咒法學派法術的時間和金錢花費減半。 次級咒術 從2級起,只要你選擇了咒法學派,你就可以用一個動作召來一件無生命物體。這件物體將出現在你手中,或者你能看到的10尺內,未被占據的地面空間。這件物品的每一邊長度不得大於3尺,重量不得大於10磅,其形狀必須是你曾經見過的一件非魔法物品的形狀。這件物品是顯而易見的魔法物品,輻射出照亮5尺範圍的暗淡的光亮。 這件物品將在1小時後,或者你再次使用此能力,或者其受到任何傷害時消失。 王車易位 6級起,你可以用一個動作傳送最多30尺至你視線中的一處未被占據的空間。你也可以選擇指定一個在此區域內的小型或中型生物所在的空間,如果那個生物願意,你就可以與它交換位置。 如果你使用了此能力,那麽在你獲得一次長休息或者施展一個不低於1環的咒法學派法術之前,你不能再次使用此能力。 咒法專註 10級起,當你在專註維持一個咒法法術時,你的專註不會因為承受傷害而被打斷。 強韌召喚 14級起,你用咒法學派法術召喚或創造的生物獲得30點臨時生命值。 |
預言學派
不管是王族還是平凡人家,大家都希望能得到一名預言師的建議,因為大家都尋求對過去、現在和未來的更加深入的了解。作為一名預言師,你致力於揭穿時間、空間和意識的面紗,如此你就能看得更清楚。你努力掌握那些與鑒別、遠視、超自然知識,當然還有預知,相關的法術。 預言學者 2級起,你向法術書中抄寫預言學派法術的時間和金錢花費減半。 預兆 2級起,當你選擇本學派後,未來預見的片段開始擠進你的意識中。每當你完成一次長休息,投兩次d20,將擲骰結果記錄下來。此後,你可以用這兩次預知骰擲骰結果中的任意一個替代任何一次由你或者你視線中的一個生物進行的攻擊檢定、豁免檢定或者屬性檢定。你必須在擲骰前決定是否使用預知骰,而且你每輪只能使用一次預知骰。 每個預知骰只能使用一次。當你進行下一次長休息時,你失去所有未用的預知骰。 預言專家 6級起,施展預言法術對你而言如此簡單,幾乎不費什麽力氣。當你用法術位施展一個不低於2環的預言法術時,你可以回復一個已用的法術位。這個回復的法術位必須比你施展那個預言法術所用的法術位低至少1環,且不能高於5環。 天眼通 10級起,你可以用一個動作來增強你的感知能力。當你使用此能力時,選擇一個下述的好處,它將持續到你陷入乏力狀態,或者進行了一次短休息或長休息為止。如果你使用了此能力,那麽在進行一次休息之前,你不能再次使用它。 黑暗視覺:你獲得60尺黑暗視覺,見第八章。 靈視:你可以看到乙太位面,距離60尺 高等理解能力:你能閱讀任何語言。 識破隱形:你可以看到距離你10尺內,且與你有視覺線的隱形生物或物體。 高等預兆 14級起,你夢中的景象更為清晰,更精確地在你的意識中描繪出了將要發生的一切。你的預兆能力獲得三個預知骰,而不再是兩個。 |
惑控學派
作為惑控學派法師的一員,你專註於磨練用魔法來迷引或欺騙其他人——或者怪物。一些惑控師是和平締造者,致力於蠱惑暴力者使之放下武器,魅惑殘忍者使之展現慈憫。另一些惑控師是暴君,用魔法強制不情願的人們為他工作。而絕大多數惑控師處於兩者之間。 惑控學者 2級起,你向法術書中抄寫惑控學派法術的時間和金錢花費減半。 催眠凝視 2級起,當你選擇本學派,你可以用輕柔的語言和魅惑的目光來施展魔法奴役其他生物。要這麽做,你要用一個動作,然後指定一個在你視線之內,而且距離你不超過5尺的生物。如果這個生物可以看到你或者聽到你,目標必須成功通過一個感知豁免來對抗你的法師法術豁免DC,否則將被你魅惑,直至你的下一個行動輪。被魅惑的生物的速度將下降至0,並陷入乏力。他看起來將會是頭暈目眩的樣子。 在接下來的輪中,你可以用另一個動作來延續此效果,將持續時間延續至下一輪的結束。然而,如果你移動到了目標生物5尺以外,或者這個生物不再能看到你也不再能聽到你,或者目標生物受到傷害,效果就將結束。 如果效果結束了,或者生物在最初的豁免骰中成功,那麽你就不再能對這個生物使用此能力,直到完成一次長休息。 本能魅惑 6級起,當一個在你視線範圍內,且距離你30尺以內的生物以你為目標擲攻擊骰時,你可以用你的反應動作來偏轉本次攻擊——如果在攻擊範圍中有另一個生物。攻擊者必須通過一個感知豁免檢定來對抗你的法師法術豁免DC。如果豁免失敗,攻擊者必須轉而攻擊距離他最近的生物(不包括你或他自身)。如果有多個目標到他的距離相等且都為最近,攻擊者可以選擇要攻擊誰。如果攻擊者豁免成功,你就不能對同一個受術者再次使用此能力,直到你完成一次長休息。 你必須在攻擊結果確認前使用此能力。免疫魅惑的生物免疫此能力。 分裂惑控 10級起,當你施展一個針對單一生物的,1環或更高的惑控學派法術,你可以為這個法術指定第二個目標。 編演記憶 14級起,你獲得了讓生物無法認識到你對它的魔法影響的能力。當你施展一個可以魅惑一個或更多法術生物的法術時,你可以改變某一個生物的認識,如此他就不會意識到他被魅惑了。 此外,在法術結束前,你有一次機會,可以用一個動作來修改被指定目標生物的記憶,讓他忘記被魅惑期間的一些記憶。這個生物必須通過一次智力豁免來對抗你的法師法術豁免DC,否則將失去1+你的魅力調整值個小時的記憶(最少1小時)。你可以選擇讓目標忘記更短時間內的記憶,並且忘記記憶的長度不能超過那個惑控法術的持續時間。 |
幻術學派
你專註於用你的魔法才能擾亂他人的感官,迷惑他人的意識,欺詐甚至是最智慧的人。你的魔法看似細微卻奧妙無窮,這些用你敏銳的思維創造出來的幻象足可以假亂真。 一些幻術師——包括許多侏儒幻術師——是和善的戲法師,用他們的能力來娛樂他人。其他一些幻術師是更險惡的欺詐大師,用他們的幻術來恐嚇或愚弄他人,以服務其個人利益。 幻術學者 2級起,你向法術書中抄寫幻術學派法術的時間和金錢花費減半。 進階次級幻影 2級起,當你選擇本學派,你習得次級幻影戲法。如果你已經學會了此戲法,你可以學習另一個法師戲法作為替代。這個戲法不計入你的已知戲法數目限制。 當你施展次級幻影戲法時,你可以在一次施法中同時創造出聲音幻象和光影幻象。 易變幻象 6級起,當你施展持續時間不短於一分鐘的幻術學派法術時,你可以用一個動作來改變幻象的外形(仍需遵守法術詳述),只要你可以看到幻象。 幻影化形 10級起,你可以制作出你自身的一個幻象化身,這麽做是十分迅捷的,幾乎如同你對危險的本能反應一般。當一個生物投出以你為目標的攻擊骰時,你可以用一個反應動作,在攻擊者和你自己之間插入你自己的幻象化身。攻擊者對你的攻擊自動失誤,而後幻象化身也會消失。 如果你使用了此能力,那麽在你獲得一次短休息或長休息前,你不能再次使用它。 亦真亦幻 14級起,你學會了將暗影魔法織入你幻術的秘密技巧,這可以讓你的幻術變為半真實的效果而不再是完全的虛幻。 當你施展一個1環或更高級的幻術學派法術,你可以選擇幻象中一個無生命,非魔法的物品,讓這個物品化作真實。你可以在你的行動輪中用一個附贈動作來這樣做,只要幻術還在持續中。被指定的物品將在接下來1分鐘內保持真實。舉個例子,你可以用幻術創造出一座橫跨峽谷的橋,而後將之化作真實,讓你的隊友們有時間通過。 被化作真實的物體不能造成傷害,或者以任何方式傷害任何生物或物體。 |
死靈學派
死靈學派專註於研究生命、死亡與不死之間的宇宙之力。專註於此種傳承的你,掌握了那驅動著所有活物的能量。隨著你研究的深入,你可以在用魔法摧毀敵人身體的同時削弱他的生命力,並將這生命能量化作你可以驅役的秘法之力。 正因死靈學派與死亡的緊密聯系,大多數人認為死靈師是恐怖的,甚至是邪惡的。然而,並非所有死靈師都是邪惡的,盡管他們操縱的力量在許多社會中都被視作禁忌。 死靈學者 2級起,你向法術書中抄寫死靈學派法術的時間和金錢花費減半。 懼怖收割 2級起,你獲得了收割生命能量的能力,可以汲取倒在你法術下的生物的生命能量。每輪一次,當你用一道不低於1環的法術殺死一個或多個生物時,你可以回復等於法術環數兩倍的HP;如果你使用的是死靈學派法術,那麽回復的HP為法術環數的三倍。殺死不死生物或構裝生物不能使你獲得此好處。 不死奴隸 6級起,如果你的法術書中尚未有操縱死屍法術,你將之加入法術書。當你施展操縱死屍法術時,你可以指定一具額外的屍體或一堆額外的骨骼,創造出一個額外的僵屍或骷髏,按照法術詳述判定。 此外,每當你用死靈學派法術創造不死生物時,它獲得以下好處:
不死適應 10級起,你對暗蝕傷害獲得抗力,且你的HP最大值不能被降低。你已經花了如此長的時間來研究不死生物和驅役他們的力量,所以你已經適應了它們最壞影響的一部分。 命令死者 14級起,你可以用魔法的力量將不死生物置於你的掌控下,即使它們是由其他法師創造出的。選定一個在你視覺範圍內,且到你的距離不超過60尺的不死生物。你可以用一個動作,迫使目標不死生物做一次魅力豁免檢定來對抗你的法師法術豁免DC。如果它成功了,你就不能對它再次使用此能力;如果它失敗了,它對你的態度將變為友善,並服從你的命令,直到你再次使用此能力。 用這種方式操縱智慧不死生物要更難一些。如果目標的智力值不低於8,它在豁免時獲得優勢。而對於智力不低於12的不死生物而言,即使它豁免失敗,它也可以在每小時後重擲豁免,直到豁免成功並掙脫你的控制。 |
變化學派
你致力於研習那些改變物質和能量的法術。對你而言,世界並非一成不變之物,而是具有相當的可塑性的東西,而作為改變的使者使你感到愉快。你駕馭著創世的原始材料,研究著可以改變物理形態可精神特質的魔法。你的魔法成為了你的工具,讓你可以把世界作為你的工場,展現你鍛造現實的技藝。 一些變化師是惡作劇者和搗蛋鬼,喜歡把人變成蟾蜍,把銅變成“愚人的金子”,以此來取樂,有時也以此獲利。另一些變化師則以極度的嚴肅態度致力於他們的研究,希求著眾神用以創世——或者滅世——的強大力量。 變化學者 2級起,你向法術書中抄寫變化學派法術的時間和金錢花費減半。 次級煉金 2級起,當你選擇了這個學派,你可以轉變一件非魔法物品的物理特質,將其構成材料變成另一種物質。你對一件物品施加一種特殊的煉金儀式,這件物體必須完全由木材,石頭(不包括寶石),鋼鐵,銅,或者白銀制成,而後你可以將它的材質變為上述材質中的另一種。每用10分鐘進行儀式,你就可以轉變1立方英尺的物質。1小時後,或者當你的專註中斷時(本能力效果需要如同專註維持法術般專註維持),材質就會復原。 變化師之石 6級起,你可以用8小時時間創造出一顆儲存著變化魔力的變化師之石。你可以自己獲得石頭帶來的好處,或者將它贈給別人。只要生物還持有變化師之石,就能獲得它帶來的好處。在創造變化師之石時,選擇下述效果其一: 黑暗視覺60尺,見第八章 當生物未被阻礙移動時,移動速度提升10尺 熟練於體魄檢定 對酸、冷、電、火、音波傷害之一的抗力,由你在創造變化師之石時指定 如果你自己持有變化師之石,那麽每當你施展一個1環或更高的變化學派法術,你都可以改變你的變化師之石的效果。 如果你創造了一顆新的變化師之石,那麽原有的石頭將會失效。 化形學者 10級起,如果你的法術書中尚未包含變形術,你將之加入法術書。你可以施展變形術而無需消耗法術位。當你這麽做時,你可以選擇將目標限定為你自身,並變形為一種CR不高於1的野獸。 如果你以這種方式使用了變形術,那麽你在進行一次短休息或者長休息之前不能再次這麽做,但你仍可消耗法術位以正常的方式施展變形術。 變化宗師 14級起,你可以用一個動作,將儲存在你變化師之石中的變化魔力一次耗盡。當你這麽做時,選擇下述的一種效果。你的變化師之石將因此被毀,在獲得一次長休息之前不能再次制造。 高等變形:你可以將一件不大於5英尺立方的非魔法物品變成體積和質量相近,價值等同或更低的另一件非魔法物品。你必須花10分鐘來變形此物品。 萬靈秘藥:你握著變化師之石接觸一個生物,移除其受到的所有詛咒、毒素和疾病效果,同時恢復這個生物的全部HP。 起死回生:你用變化師之石接觸一個生物,並對它施展死者復活法術,而無需消耗法術位,也不需要法術書中有這個法術。 返老還童:你用變化師之石接觸一個自願的生物,將這個生物的表面年齡減少3d10年(至少減少13年)。這個效果並不能延長生物的壽命。 |
SCAG 法師學派 |
XGE 法師學派 |
劍歌之術
劍詠者是精靈人民與土地的勇毅衛士。他們是精靈法師,精於一種基於奧術魔法傳承的劍鬥技藝。在戰鬥中,劍詠者使用一系列紛繁優雅的武技,以此偏轉攻擊,並導引魔法化作致命的打擊與詭譎的防禦。 限制:限定精靈 只有精靈與半精靈可以選擇劍詠者奧術傳承。在費倫世界,精靈嚴密保管著劍歌之術的奧秘。 你的DM可以調整這一限制,使之更符合戰役。這一限制反映著被遺忘的國度中劍詠者的故事,不過這也許不適合你DM的設定,或者他那個版本的國度。 戰法兼修 2級起,當你采用本傳承,你獲得輕甲熟練,並獲得一種自選單手近戰武器的熟練。 你同時獲得對表演技能的熟練,如果你尚未熟練於本技能。 劍歌之術 2級起,你可喚起一種特殊的精靈魔法——劍歌之術——只要你並未穿著中甲、重甲或使用盾牌。它賜予你超自然的速度、敏捷與專註。 你可以用一個附贈動作開始劍歌,它將持續1分鐘。如果你陷入乏力,或穿上中甲或重甲,或你用雙手發動一次近戰攻擊,你的劍歌將提前結束。你也可以隨時解消劍歌(不需要動作)。 在劍歌激活期間,你獲得以下好處: ·你的AC獲得等於你智力調整值的加值(最少+1)。 ·你的陸地移動速度增加10英尺。 ·你在敏捷(雜技)檢定上獲得優勢。 ·你在為維持法術專註所進行的體質豁免檢定上獲得加值,加值等於你的智力調整值(最少+1)。 你可以使用兩次本能力。完成一次短休息或長休息後你重獲所有已用的使用次數。 額外攻擊 6級起,當你在自己的行動輪內進行攻擊動作,你可以攻擊兩次而不是一次。 守禦之歌 10級起,在劍歌激活期間,你可以導引你的魔法為你吸收傷害。當你受到傷害,你可以用你的反應動作消耗一個法術位,使你受到的傷害數值下降那個法術位環數的五倍。 勝利之歌 14級起,在你的劍歌激活期間,你將你的智力調整值(最低+1)加在你的近戰武器傷害上。 劍歌風格 劍詠者一開始是作為一個劍術和魔法相結合的藝術,一把劍,更具體來說長劍是劍詠者的基礎。然而經過一代又一代的學習與發展,各種各樣的基於近戰武器發展出的劍歌風格出現了。這些不同風格的知識在各種不同的小學校中由導師一代一代傳承給學徒們。即使最新創造出的風格也有著上百年的歷史,但是由於精靈們擁有著漫長的生命,最初的創造者仍可以親自傳承他們所創造的風格。大部分劍詠者的學校坐落在永聚島或者埃弗拉斯卡。曾經有一所學校坐落在密斯卓諾,但是由於城市的毀滅,那些幸存下來的學徒們已經走失分散在世界各地。 劍歌的風格種類基於武器運用的類型以及分別對應的動物類型來分別。這些特定的風格類型通過偏愛法術類型的運用,導師技藝的風格和特殊武器的運用來用特定的動物類型進行命名。劍詠者學徒們通常會得到一個他們所選擇導師風格的動物紋身。一些劍詠者會學習多種劍歌風格,並獲得許多的紋身,通過他們皮膚上的紋身警告那些不懷好意的人,他們擁有著致命的技藝。 貓科 這類風格的劍詠者習慣使用劍來戰鬥。 獅子學派,最古老的風格,訓練劍詠者們使用長劍並且不使用任何特殊的法術。 獵豹學派,專註於使用短劍,隱匿技巧以及幻術類法術的運用。 紅虎學派,3個世紀前才出現的風格,這類劍詠者在旋轉的防禦性劍舞中使用彎刀突然發起跳躍和攻擊。 鳥類 這類風格的劍詠者習慣使用帶把柄的武器,例如斧頭或者錘子。這些新興的劍歌風格,他們所使用的武器通常不被精靈們所喜愛。 山鷹學派,使用小手斧,此類風歌的劍詠者習慣用優美的動作丟出手中的武器並再抽出一把新的武器。 渡鴉學派,習慣使用戰鋤,並使用可以讓劍詠者在戰鬥中更加靈巧的相關法術。 蛇類 這類風格的劍詠者會使用連枷、鐵鏈或是皮鞭。 蝮蛇學派,所用的武器是皮鞭,盡管作為武器相當簡陋粗俗的,但是蝮蛇學派擁有著同獅子學派一樣悠久的歷史。這類風格的大師們強調他們的劍歌是伴隨著一連串絕妙而迅速的鞭擊,讓許多敵人陷入困境,同時允許使用某些關於中毒和疾病殘忍的法術。 |
戰法學派
許多奧術學院專門培養用於戰爭的法師。戰爭之傳承精妙地融合了塑能與防護的機理,而非專精於獨一學派。它既授予施法者增進法術威力的技巧,同時也為法師提供了改良防禦能力的手法。這個奧術傳承的追隨者被稱為戰爭法師。他們將他們的魔法視為武器和盔甲,比任何一塊鋼鐵都更為堅韌的材料。戰爭法師在戰鬥中行動迅速,用他們的法術奪取對戰局的戰術控制。他們的法術迅猛非常,而他們的防守技巧挫敗了對手的反擊勢頭。戰爭法師也善於導引其他施法者的魔法能量反過來攻擊他們。 於恢弘的大戰中,戰爭法師時常與塑能師、防護師和其他類型的法師相共事。塑能師最常嘲笑戰法師分心於攻守之間,一位戰法師的典型回應是:“死人可丟不了火球。” 奧術偏斜 Arcane deflection 在2級時,你學會了編織魔法以更強韌的面對傷害。當你被一次攻擊擊中,或未通過一次豁免時,你可以使用你的反應來在對抗那次攻擊的AC上獲得+2加值,或在那次豁免檢定中得到+4加值。 當你使用此特性時,你不能施展戲法之外的法術,直到你下個回合結束。 戰術思維 Tactical wit 從2級起,你對於戰略格局的急速把控讓你能在戰鬥中快速的反應。你在先攻檢定中獲得等於你智力調整值的加值。 力量湧動 Power surge 從6級起,你可以將魔法能量存於體內並於之後增幅你危險異常的法術。在這一存儲模式中,這一能量被稱為力量湧動。 你不能儲存超過你智力調整值(至少1)的力量湧動。當你完成一次長休息,你的力量湧動數重置為1.當你成功用解除魔法或反制法術終結一個法術時,你獲得1點力量湧動,因為你從你挫敗的法術中竊得魔力。當你在沒有力量湧動次數時完成一次短休息,你獲得1點力量湧動。 每回合一次,當你用一個法師法術對一生物或物體造成傷害時,你可以消耗1點力量湧動來對目標造成額外的力場傷害。額外傷害值等於你的法師等級的一半。 耐久魔法 Durable magic 從10級起,你引導的魔法也能阻絕傷害。當你於一個法術上維持專註時,你在AC和所有豁免上獲得+2加值。 偏斜罩幕 Deflecting shroud 在14級時,你的奧術偏斜被灌註了致命的魔法。當你使用你的奧術偏斜特性時,你可以讓魔法能量從你身上湧出。至多三個60尺內你能看見的目標受到半數於你法師等級的力場傷害。 |