荊棘之牆 Wall of Throns
6 咒法系
施法時間:一個動作
距離:120英尺
法術成分:言語,姿勢,材料(少量荊棘 )
持續時間:專注,10分鐘
你創造出一面堅韌、糾纏、長滿銳利棘刺的灌木之牆。棘牆出現在法術距離內一塊堅實的地面上並且持續存在到法術失效為止。你可以造出長度不超過60英尺、高度不超過10英尺、厚度不超過5英尺的直線型棘牆,也可以用棘牆圍成一個直徑20英尺、高度不超過20英尺、厚度不超過5英尺的圓環。棘牆會阻擋視線。
當棘牆出現時,所有位於棘牆區域內的生物都要進行一次敏捷豁免檢定。若一個生物豁免失敗,它將受到7d8點穿刺傷害;豁免成功則只受一半傷害。
生物可以移動穿過棘牆,但這是個十分緩慢且痛苦的過程。生物在棘牆中每移動1英尺要消耗4英尺的移動力。另外,當一個生物在一回合中第一次進入棘牆時或在棘牆裡結束它的回合時,該生物必須進行一次敏捷豁免檢定。若豁免失敗,該生物將受到7d8點揮砍傷害;豁免成功則只受一半傷害。
當你使用7環或更高的法術位施放該法術時,使用的法術位每高一環,兩種類型的傷害就都增加1d8。
6 咒法系
施法時間:一個動作
距離:120英尺
法術成分:言語,姿勢,材料(少量荊棘 )
持續時間:專注,10分鐘
你創造出一面堅韌、糾纏、長滿銳利棘刺的灌木之牆。棘牆出現在法術距離內一塊堅實的地面上並且持續存在到法術失效為止。你可以造出長度不超過60英尺、高度不超過10英尺、厚度不超過5英尺的直線型棘牆,也可以用棘牆圍成一個直徑20英尺、高度不超過20英尺、厚度不超過5英尺的圓環。棘牆會阻擋視線。
當棘牆出現時,所有位於棘牆區域內的生物都要進行一次敏捷豁免檢定。若一個生物豁免失敗,它將受到7d8點穿刺傷害;豁免成功則只受一半傷害。
生物可以移動穿過棘牆,但這是個十分緩慢且痛苦的過程。生物在棘牆中每移動1英尺要消耗4英尺的移動力。另外,當一個生物在一回合中第一次進入棘牆時或在棘牆裡結束它的回合時,該生物必須進行一次敏捷豁免檢定。若豁免失敗,該生物將受到7d8點揮砍傷害;豁免成功則只受一半傷害。
當你使用7環或更高的法術位施放該法術時,使用的法術位每高一環,兩種類型的傷害就都增加1d8。