(8) 地震 Earthquake
8 環塑能術
施法時間:1 次動作
射程:500 尺
構材:聲 勢 材
(一點塵土,一塊石,及一塊黏土)
時效:專注,最長1 分鐘
你在能看見的射程內的一處地面創造出地表震盪。在時效內,以該點為中心的100 半徑圓形範圍的地面會發出強烈震動,撼動範圍內接地的生物和建築物。範圍內的地面變為困難地形。接地並專注中法術的生物都要進行一次體質豁免,失敗的話就失去專注。
當你施展此法術時以及在你有專注維持法術的回合結束時,範圍內每一名接地的生物都要進行一次敏捷豁免。豁免失敗的話該生物倒地。
視乎地形,此法術有額外效果,由地下城主決定。
裂隙:在你施法後的你的下一回合開始,範圍內佈滿裂隙。裂隙共有1d6 條,地點由地下城主決定。每條裂隙深1d10x10 尺,闊10 尺,從範圍的一端伸展到對面的另一端。當裂隙裂開時,站在上面的生物都要進行一次敏捷豁免,失敗的話會墜入裂隙,成功的話可以隨著裂隙的邊緣退開。
如果有建築下面出現的裂隙,它會自動倒塌。
建築:當你施展此法術時,以及此後你的每回合開始時,這震動會對任何範圍內的地面建築物做成50 點鈍擊傷害,直到法術終結。建築物會在生命值降到0 的時候倒塌,可能會傷害附近的生物。
在建築物的一半高度的半徑內的生物都需要進行一次敏捷豁免。失敗的受到5d6 鈍擊傷害,倒地,被瓦礫埋沒,需要花一次動作通過難度20 的力量(運動)檢定才能脫困。地下城主可以因應瓦礫的種類去調整難度。成功豁免的生物受到一半傷害並且不會倒地或被埋。
8 環塑能術
施法時間:1 次動作
射程:500 尺
構材:聲 勢 材
(一點塵土,一塊石,及一塊黏土)
時效:專注,最長1 分鐘
你在能看見的射程內的一處地面創造出地表震盪。在時效內,以該點為中心的100 半徑圓形範圍的地面會發出強烈震動,撼動範圍內接地的生物和建築物。範圍內的地面變為困難地形。接地並專注中法術的生物都要進行一次體質豁免,失敗的話就失去專注。
當你施展此法術時以及在你有專注維持法術的回合結束時,範圍內每一名接地的生物都要進行一次敏捷豁免。豁免失敗的話該生物倒地。
視乎地形,此法術有額外效果,由地下城主決定。
裂隙:在你施法後的你的下一回合開始,範圍內佈滿裂隙。裂隙共有1d6 條,地點由地下城主決定。每條裂隙深1d10x10 尺,闊10 尺,從範圍的一端伸展到對面的另一端。當裂隙裂開時,站在上面的生物都要進行一次敏捷豁免,失敗的話會墜入裂隙,成功的話可以隨著裂隙的邊緣退開。
如果有建築下面出現的裂隙,它會自動倒塌。
建築:當你施展此法術時,以及此後你的每回合開始時,這震動會對任何範圍內的地面建築物做成50 點鈍擊傷害,直到法術終結。建築物會在生命值降到0 的時候倒塌,可能會傷害附近的生物。
在建築物的一半高度的半徑內的生物都需要進行一次敏捷豁免。失敗的受到5d6 鈍擊傷害,倒地,被瓦礫埋沒,需要花一次動作通過難度20 的力量(運動)檢定才能脫困。地下城主可以因應瓦礫的種類去調整難度。成功豁免的生物受到一半傷害並且不會倒地或被埋。